順序付きユークリッド除算
2つの独立した読み取り値は0から12の範囲から一様に抽出されます。各値に1を加え、順序を入れ替えずに組(最初の値+1, 2番目の値+1)に対してユークリッド互除法を適用します。2番目の値が0になるまでの除算回数をカウントします。初期商の0も含みます。このカウントがスコアとなります。169個の順序付きペアそれぞれに1/169の確率があります。読み取り値が(0,0)の場合、入力は(1,1)となり、1回の除算で余りが0になるため、スコアは1となります。読み取り値が(11,12)の場合、順序付き入力は(12,13)となります:12=0×13+12、13=1×12+1、12=12×1+0。スコアは2ではなく3となります。
3枚のチケットと総払戻額
下位チケットはスコア1と2をカバーし、的中確率は92/169です。中位チケットはスコア3と4をカバーし、確率は70/169です。上位チケットはスコア5と6をカバーし、確率は7/169です。総倍率はそれぞれ162.24/92、162.24/70、162.24/7で、1.763478倍、2.317714倍、23.177143倍として表示されます。選択したチケットは、捕らえた賭け金が課される前に固定されます。的中した場合、その賭け金に倍率を掛けた額が支払われます。外れた場合は0です。
RTPと異なる結果の分布
すべてのチケットの正確な丸めなしの期待RTPは96%です。これは、的中確率に総還元倍率を乗じた値が0.96になるためです。これは期待値であり、単一の抽選やセッションにおける約束ではありません。各バンドが2つの異なる得点値をカバーしているにもかかわらず、チケットの確率は異なります。上位チケットの稀な的中はより高い支払いがあり、結果のばらつきも大きくなります。パターンやシグナルによって期待還元率が上がることはなく、中間的な回収ポリシーも存在しません。10コインの上位チケット的中の場合、丸めなしの総還元額は231.771428571…コインです。ウォレットは整数部分と、保存された小数点以下の残高を合わせて支払い、残りは保持されます。
ウォレットとラウンドの境界
新規ウォレットは1000プレイコインで開始されます。決済済みの残高と小数点以下の払い戻し分はローカルに保持されます。整数コインは決済時に支払い、残りの小数部分は後続の決済のために保存されます。未完了のラウンドを再読み込みすると、そのラウンドは終了し、課された賭け金は返金されません。アイドル状態で10コイン未満の場合、「残高を回復」機能は1000を追加するのではなく、ウォレットを正確に1000に設定します。保存された小数部分の残高は維持されます。ラウンド中は、賭け金、チケット、回復のコントロールがロックされます。
偏りのないブラウザサンプリング
各読み取りは、ブラウザの暗号化済み符号なし32ビット値を使用します。棄却サンプリングにより、13の事象に対して最大で均等に割り切れる範囲を超える値が除外され、受理された値は等しいバケットにマッピングされます。このモデルにおいて、2つの読み取りは互いに独立しています。ウィールは観測された読み取り値と結果の得点を表示しますが、物理的なウィール、運営者からのフィード、または予測サービスではありません。
よくある質問
これは公式のTurbo6運営サイトですか?
いいえ。これは独立した情報ガイドサイトです。公式の運営者、ドメイン、アプリ、ライセンスは確立されていません。
ここでプレイできるゲームは何ですか?
ユークリッド・クロックルーレット。順序付けられたユークリッド除算カウントを用いたオリジナルの2回読みデモ。
コインは引き出せますか?
いいえ。それらは現金や賞品価値を持たない仮想のカウンターです。支払いインターフェースはありません。
96%のリターンがすべての抽選で保証されますか?
いいえ。各チケットには正確な丸めのない期待値96%がありますが、個々の抽選ではチケットの総倍率またはゼロが支払われます。
両方の読み取りに賭け金がかかりますか?
いいえ。1回のキャプチャされた賭け金が、2回読み取りのラウンド全体をカバーします。
オリジナルのユークリッド・クロックのルールを読むか、仮想コインのデモを試してください。