स्थानीय वॉलेट स्टोरेज
नया वॉलेट 1000 प्ले कॉइन्स के साथ शुरू होता है। सेटल किए गए बैलेंस और भिन्न पayout स्थानीय रूप से बना रहते हैं। सेटलमेंट पर पूर्ण कॉइन्स भुगतान किए जाते हैं और शेष भिन्न भाग बाद के सेटलमेंट के लिए सहेजा जाता है। एक अधूरे राउंड को रीलोड करने से वह समाप्त हो जाता है और उस पर लगाए गए स्टेक की वापसी नहीं होती है। जब आइडल मोड में 10 कॉइन्स से कम हों, तो 'Restore balance' वॉलेट को ठीक 1000 पर सेट करता है, 1000 जोड़ने के बजाय। सहेजा गया carry बना रहता है। राउंड के दौरान स्टेक, टिकट और रीस्टोरेशन नियंत्रण लॉक हो जाते हैं।
थर्ड-पार्टी अनुरोध
डेमो में कोई खाता या भुगतान फॉर्म नहीं है। स्थानीय वॉलेट स्टोरेज फ़ॉन्ट, एनालिटिक्स और होस्टिंग/CDN अनुरोधों से अलग है, जो प्राप्त करने वाली सेवाओं तक तकनीकी नेटवर्क जानकारी पहुँचाते हैं। यहाँ थर्ड-पार्टी की अनामता, रेटेंशन और आगे की प्रक्रिया की पुष्टि नहीं की गई है। केवल कैशेड संसाधनों को क्लियर करने से localStorage बचा रह सकता है; सहेजे गए डेमो मानों को हटाने के लिए साइट स्टोरेज क्लियर करें। इसका अर्थ किसी थर्ड-पार्टी रिकॉर्ड के मिटने की पुष्टि नहीं होता है।
होस्टिंग और नेटवर्क जानकारी
पेज लोड करने पर होस्टिंग/CDN इंफ्रास्ट्रक्चर के माध्यम से अनुरोध भेजे जाते हैं। प्राप्त प्रणालियों को IP पता और ब्राउज़र अनुरोध की जानकारी उपलब्ध होती है। वास्तविक लॉगिंग, संरक्षण और प्रसंस्करण व्यवस्थाएँ इस गाइड द्वारा स्थापित नहीं की गई हैं। खाता न होने का अर्थ अनामिता नहीं है।
सेव्ड डेमो डेटा हटाएँ
कैशे संसाधन और साइट स्टोरेग अलग-अलग होते हैं। सेटल वॉलेट और कैरी को हटाने के लिए इस साइट के स्टोरेज को क्लियर करें। किसी अन्य ब्राउज़र या डिवाइस पर अलग-सेव्ड मान हो सकते हैं। लोकल मान हटाने से होस्टिंग या थर्ड-पार्टी रिकॉर्ड से डिलीशन की पुष्टि नहीं होती। फॉन्ट ब्लॉकिंग फॉलबैक फॉन्ट्स का कारण बन सकता है; यह गेम खराब होने का प्रमाण नहीं है।
मूल Euclid Clock नियम पढ़ें या वर्चुअल-कॉइन डेमो आज़माएँ।